NIKE Olympics / Track & Field Trails
This project, an experimental endeavor designed for an immersive Nike brand experience, invited users to physically engage with the brand within a large, 360-degree dome. My role encompassed art direction, design, and motion testing for this interactive installation. Sixteen runners on treadmills powered the experience, their movements displayed on a 360-degree screen inside the dome.
My design focused on abstractly expressing the sensation of speed by connecting Flyknit material with the act of running. The 360º innovation dome's unique characteristics further inspired the race-like visual.
A core element of my work was visualizing the energy of both the Nike Flyknit Lunar product and the 16 runners. I explored the storytelling and visual connections between them, representing the Flyknit Lunar's thin thread material and sole pattern, along with the runners and their tracks, using dots and lines. As each runner moved, their individual weight and body structure generated unique waveforms. These waveforms, projected onto the 360-degree screen, formed an abstract, graphical representation that responded dynamically to the runners' real-time performance, reflecting their diverse speeds and weights. The vividly rendered waveforms on the 360-degree screen provided users with an impressive experience.
나이키 브랜드 경험을 위한 이 실험적인 프로젝트는 거대한 360도 돔 안에서 사용자들이 나이키를 직접 경험하며 특별한 순간을 느낄 수 있도록 설계되었습니다. 저는 아트 디렉팅, 그래픽 디자인, 모션 테스트를 담당했으며, 최종 결과물은 코딩을 통해 사용자 반응형으로 구현되었습니다. 특히, 16명의 러너가 트레드밀 위에서 360도 스크린을 통해 나이키 브랜드와 제품을 새롭게 경험할 수 있도록 하였습니다.
이 프로젝트에서 저는 나이키 프로덕트인 “플라이니트 루나”와 “16명의 러너들”의 에너지를 어떠한 형태로 표현할 수 있을지 스토리텔링과 비주얼적인 연결고리에 많은 고민을 하였습니다. 나이키 플라이니트 루나의 핵심인 얇은 실의 소재와 신발 바닥 부분의 패턴과 스파이크를 시각화하였고, 러너들과 트랙은 점과 선으로 표현했습니다. 이러한 시각적 요소들을 통해 제품의 두 가지 특징과 러너, 트랙을 결합하여 러너들이 각자 가진 다양한 무게와 속도로 달리며 만들어낼 파형을 독창적인 형태로 디자인하였습니다. 이러한 파형은 360도 스크린을 통해 생생하게 구현되어 사용자들에게 인상적인 경험을 선사했습니다.
Client: Nike
CD, Nike Brand Design: Ray Butts & John Moon
Interactive Experiences & Design: Fake Love
Creative Direction: Layne Braunstein
Producer: Alex Robbins
Art Direction, Design & Motion test: Hyejin June Hong
Experiential Scenic Design: RUF PROJECTS
Additional Onsite Video Assets: TENDRIL
Case Study Video: WE ARE ALLEGORY
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